Owlient est un éditeur de jeux F2P (Free To Play), dont la marque principale, Howrse, est déclinée dans 22 versions internationales. Owlient est devenu une filiale d'Ubisoft en 2011.
📆 2007 à 2015 · 📍Paris

🗝️ Missions-clé
- Gestion des équipes de développement (10 à 15 développeurs selon les périodes, avec 3 chefs de projet technique)
- Gestion des bonnes pratiques de développement (recrutement, formation, process de release...)
- Gestion de l'infrastructure technique.
🎯 Objectif
- Industrialiser les processus en vigueur dans l’entreprise
🛣️ Projets
Howrse
- Gestion de l'équipe de développement (4 à 8 développeurs), communication avec les différentes parties prenantes du projet (Game Design, UX / UI, Marketing, Qualité, Community Management) et des priorités.
- Garante des performances de la plateforme et de l'environnement de production.
Autres projets
- Développement de l'outil interne de gestion de production (status) : mises en prod, monitoring, traductions etc.
- Aquariow (fermé)
⚓️ Interne
- Gestion de l'ensemble des équipes de développement de l'entreprise (Chefs de projets et développeurs)
- Mise en place de bonnes pratiques de développement : recrutement, formation, release, astreinte...
- Gestion de l'infrastructure technique (interne et de production)
- Technologies : Framework propriétaire (hariCow), PHP, MySQL, Redis, Git.
